• мэдээний_баннер

Мэдээ

8 сарын дараа дотоодын тоглоомын хэвлэлийн дугаар дахин эхэлж, тоглоомын салбар уналтаас гарсан

2022 оны 4-р сарын 11-ний орой Үндэсний хэвлэл мэдээллийн газраас "2022 оны 4-р сард дотоодын онлайн тоглоомын зөвшөөрлийн мэдээлэл"-ийг зарласан бөгөөд энэ нь 8 сарын дараа дотоодын тоглоомын хэвлэлийн дугаар дахин гарна гэсэн үг юм.Одоогийн байдлаар 45 тоглоомын хэвлэх дугаарыг Улсын Хэвлэл, Хэвлэл мэдээллийн албанаас батлаад байгаа бөгөөд үүнд Sanqi Interactive Entertainment-ийн "Мөрөөдлийн аялал", Шиншин компаний "Party Star", Гигабитийн охин компани Thunder Network-ийн "Цамхаг ангууч" зэрэг багтана.Тоглоомын хэвлэлийн тоо уналт 263 хоног үргэлжилсэн.

图片 2

Үдэшлэгийн оддын зурагт хуудас Зургийн кредит: Tap Tap

 

8 сарын дараа дотоодын тоглоомын хэвлэлийг дахин эхлүүлэх нь тоглоомын салбарын бүхэл бүтэн сайн мэдээ юм.Тоглоомын салбарын мэргэжилтнүүдийн хувьд бидний анхаарах ёстой зүйл бол тоглоомын хэвлэлтийн тоог дахин эхлүүлэх нь тоглоомын салбарт үзүүлэх нөлөө юм.

 

1. Тоглоомын салбар сэргэж буйн дохио, тоглоомын салбарын өндөр чанартай бүтээгдэхүүний хөгжлийг дэмжинэ

Тоглоомын компаниудад нийтлэлийн дугаарын тойм зогсонги байдалд орсон нөлөө нь өөрөө ойлгомжтой юм.Тоо баримтаас үзвэл, 2021 оны 7-р сараас 2022 оны 4-р сарын 11 хүртэл тоглоомтой холбоотой 22 мянган компанийг цуцалж, бүртгэлтэй хөрөнгийн 51.5% нь 10 сая юаниас бага байна.Үүний эсрэгээр 2020 онд хэвлэлийн дугаар хэвийн гарсан үед бүтэн жилийн турш цуцалсан тоглоомын компаниудын тоо 18,000 байжээ.

2021 онд Хятадын тоглоомын салбарын өсөлтийн хурд огцом буурчээ."2021 оны Хятадын тоглоомын аж үйлдвэрийн тайлан"-ны албан ёсны мэдээгээр, 2021 онд Хятадын тоглоомын зах зээлийн бодит борлуулалтын орлого 296 тэрбум 513 сая юань болж, өнгөрсөн оныхоос 17 тэрбум 826 сая юаниар нэмэгдэж, өнгөрсөн оны мөн үеийнхээс 6.4%-иар нэмэгдэнэ. .Орлого өсөлтөө хадгалсан хэвээр байгаа ч дотоодын эдийн засгийн үр нөлөө аажмаар буурч, түгээмэл хэрэглэгддэг бүтээгдэхүүний тоо буурсантай холбоотойгоор өсөлтийн хурд жилээс жилд бараг 15% -иар буурсан байна.

图片 1

Хятадын тоглоомын зах зээлийн борлуулалтын орлого, өсөлтийн хурд

Энэ зургийг "2021 оны Хятадын тоглоомын салбарын тайлан" (Хятадын аудиовизуал болон дижитал хэвлэлийн нийгэмлэг)-ээс авсан болно.

Цэнхэр багана нь: Хятадын тоглоомын зах зээлийн бодит борлуулалтын орлого;улбар шар зигзаг шугам нь: өсөлтийн хурд

Хэвлэлийн дугаарын зөвшөөрлийг дахин нээх нь тоглоомын салбарт эерэг дохио, халуун дулаан мэдрэмжийг төрүүлэв.Тоглоомын хэвлэлтийн дугаарыг дахин сэргээж эхэлсэнтэй холбоотойгоор тоглоомын концепцийн олон хувьцаанууд зах зээлийг унасан.Салбарын мэргэжилтнүүд аж үйлдвэрийн сэргэлтийн үүрийг дахин харж байна.

 

2. Тоглоомын чанар нь тоо хэмжээнээс хамаагүй их байгаа нь тоглоом бүтээхэд тавигдах шаардлага бүр ч өндөр гэсэн үг.

Зах зээлийн хатуу шаардлага, урт хугацааны хөгжлийн төлөвлөгөө нь тоглоомын компаниудыг гадаад зах зээлийг идэвхтэй өргөжүүлэхийн зэрэгцээ дотоодын зах зээлд эзлэх хувийг нэмэгдүүлэхийг шаарддаг.Тиймээс тоглоомын урлагийн бүтээлүүдийг илүү боловсронгуй болгож, олон улсын түвшинд хүргэх шаардлагатай бөгөөд энэ нь дэлхийн өнцөг булан бүрээс тоглогчдод илүү олон шинэ тоглоомын туршлагыг авчрах болно.

Sheer бол тоглоомын урлагийн контент бүтээх чиглэлээр тэргүүлэгч бөгөөд бид өндөр чанартай тоглоомуудад зориулсан сонирхолтой тоглоомын урлагийг санал болгодог.Бид тоглоомын хөгжүүлэгчдийг үйлдвэрлэлд дэмжихийн тулд дээд зэргийн урлаг, бүтээлч байдлыг үргэлж хангадаг.


Шуудангийн цаг: 2022 оны 4-р сарын 12