• мэдээний_баннер

Үйлчилгээ

Тавилгын аналогийн хувьд,зураглалтоглоомын урлагт загварын гадаргуу бүрийг будах үйл явц юм.Нэг удаа3D загвар(түгээмэл хэрэглэгддэг техникүүдэд: фото скан хийх технологи, алхими, симуляци гэх мэт) нарийвчилсан тохируулга хийж, оновчтой болгосон.зураглалүйл явц эхэлдэг бөгөөд энэ нь тоглоомын урлагийн хэв маягийн нэг хэсэг (пиксел, готик, солонгос, япон, эртний, энгийн, уурын, европ ба америк) бадүрийн урлагНарийвчилсан мэдээлэл, олон тооны өндөр нарийвчлалтай материал ашиглахаас гадна дизайнер нь концепцийн үйлдвэрлэлд гараар зурах шаардлагатай болно.хадгалсан материал.Дараагийн үеийн тоглоомууд дүрийн бүтэц, гүйцэтгэлийн үр нөлөөг сайжруулахын тулд дээрх зураглалыг хослуулах болно.ZBrush, Shader нь нийтлэг арга юмердийн зураглалпрограм хангамж.
Түгээмэл зураглалын төрөл, аргууд орноердийн зураглал, шатаасан зураглал, бүтэцтэй зураглал,дотоод өнгөт зураглал, металл зураглал,барзгар байдлын зураглал, сарнисан тусгалын зураглал, сүүдрийн өнгөний зураглал, шилжилтийн өнгөт зураглал, өнгөт зураглалыг тодруулах, онцлох түвшний зураглал, гялбааy зураглал,өөрөө гэрэлтдэг зураглал, ил тод зураглал, тунгалаг зураглал, шилжилтийн өнгөт зураглал, овойлт зураглал, хугарлын зураглал, тусгалын зураглал, орлуулах зураглал, AO зураглал, орчны гэрлийг далдлах зураглал.Bitmap, Checker,Шатаах, Gradient, Gradientramp, Swirl, Tiles гэх мэт.
Зураглал дууссаны дараа дүр зураг болон дүрд бүтэц нэмэхийн тулд гэрэлтүүлэг, дүрслэл хийх шаардлагатай.-аас хамаарангэрэлтүүлгийн шинж чанар, гэрэлтүүлгийн нийтлэг аргууд нь үер, дээврийн цонх,зорилтот анхаарлын төв, чөлөөт гэрэлтүүлэг, ноён бүсийн прожектор, ноён бүсийн анхаарлын төвд байна.
Зураг дүрслэх нь a-г ашиглахыг шаарддагдүрслэгч.Нийтлэгдүрслэгчпрограм хангамжид NVidia Gelato, Gelato Pro гэх мэт орно.
Нийтлэг материалын зураглал (Материал) оршил.Материалын тохиргоог чулуунд суулгаагүй бөгөөд гэрлийн дүр төрхийг өөрчлөхийн тулд энд зөвхөн танилцуулах болноVRтааруулах.Бидний амьдралд хамгийн өргөн хэрэглэгддэг материал бол чулуу, шил, даавуу, металл, мод, ханын цаас, будаг, будаг, хуванцар, арьс шир юм.Ихэнх материалууд нь өөрийн гэсэн өнгөтэй байдаг.
A. чулуун материал
Чулуу нь толин тусгал гадаргуутай,зөөлөн гадаргуу, хатуу гадаргуу, хотгор ба гүдгэр гадаргуу хэд хэдэн.Толин тусгал чулууг жишээ болгон авч үзвэл толин тусгал чулуун гадаргуу нь илүү гөлгөр, тусгалтай, тодруулга нь бага байдаг.VRDiffuse-ийг тааруулах арга (сарнисан тусгал) – чулуун бүтэцтэй зураглал, тусгах (тусгал) – 40, Тодруулсан гялбаа – 0,9, Гялбаа (гялбаа,гөлгөр байдал) – 1, Дэд хэсэг (дэд хэсэг) – 9.
B. даавууны материал
Түгээмэл хэрэглэгддэг даавууны материалыг гадаргуугийн тэгш бус байдал, талбайн дагуу ердийн даавуу, хөнжил, торго гурваар хуваадаг.
C. торго материал.
Торгоны материал нь метал гялалзсан, тодорхой хэмжээний металл, гадаргуу нь харьцангуй гөлгөр, даавууны шинж чанартай байдаг.
D. модон материал.
Модны гадаргуу нь харьцангуй гөлгөр, тодорхой тусгалтай, овойлттой, өндөр гэрэл багатай, гадаргуугийн өнгөт тулгуурлан тод, царцсан хоёр болгон хувааж болно.
E. Шилэн материал.
Шилэн материалын гадаргуу нь гөлгөр, тодорхой өндөр гэрэлтэй, тусгал, хугарлын үзэгдэл бүхий тунгалаг байдаг.
F. металл материал
(a) зэвэрдэггүй ган: гадаргуу нь харьцангуй гөлгөр, жижиг тодотголтой, бүдгэрсэн жижиг, толинд хуваагдсан, сойзтой, царцсан гурван.
(B) хөнгөн цагаан хайлш материал
G. будагны материал
Энэ нь цайвар будагны материалгүй, гялгар будагд хуваагддаг.Гялалзсан будагны гадаргуу нь гөлгөр, цацруулагч сулралт нь жижиг, жижиг тодотголтой, латекс будаг гэх мэт цайвар будаггүй, латекс будгийн гадаргуу нь барзгар, овойлттой.
H. Арьсан материал
Арьс материалын гадаргуу нь зөөлөн тодотголтой, бага зэрэг тусгалтай, гадаргуугийн бүтэцтэй (Бүтэц) маш хүчтэй
I. Хуванцар материал
Хуванцар материалын гадаргуу нь гөлгөр, цацруулагч, онцлох хэсгүүд нь жижиг.
Ж. Ханын цаас, цаас
Дараа нь материалын зураглалыг дуусгах шаардлагатайanti-aliasing(ирмэг зөөлрүүлэх) боловсруулах.Энд зураглалын зөвлөмжийг хуваалцах болно.
Газрын зураг баUVойр дотно харилцаатай байх нь хэт ягаан туяаны хэмжээ нь цэвэрхэн байх нь бүхэл бүтэн зураглалын бүрэн бүтэн байдал, тодорхой байдалд нөлөөлнө (цогц хялбаршуулсан жигд бус загвар гэх мэт)!Хэрэв та зарим програм хангамжийн үр ашиг дээр ажиллаж байгаа бол зарим нарийн төвөгтэй загваруудыг харуулах нь сайн сонголт юм (маш өндөр гадаргуутай загваруудаас гадна!)
UVLayout-г ашиглахыг зөвлөж байна, эхлүүлэхэд хялбар, MAX нь үр нөлөөг цаг тухайд нь харуулах интерфэйстэй!Хэрэв та үл үзэгдэх зураглал ашигладаг бол UVWmap ашиглан энгийн загваруудыг харуулах, U болон V хавтангуудыг тохируулах боломжтой.Shrink Wrap Shrimk Wrap дараа нь зураглалын тархалтыг тохируулаарай!
Ойролцоох нь ерөнхийдөө эзлэхүүний нарийвчилсан зураглалын бүтэц дээр байдаг, давхаргын байрыг зохицуулах ёстой.Энэ бол Unwrap UVW гарын авлагын нарийн тохируулгыг ашиглах цаг бөгөөд маш их цаг хугацаа шаардсан боловч хүссэн үр дүнд хүрч чадна.Зарим зураглалд голчлон загварын зураглалын давхаргын тохируулга, бүтэц чиглэл, хавтгай бүдгэрүүлэх, зураас гэх мэтийн хувьд бие даасан будаг эсвэл шавар хайрцаг зэргийг зурах шаардлагатай.