• мэдээний_баннер

Үйлчилгээ

UI = Хэрэглэгчийн интерфейс, өөрөөр хэлбэл "хэрэглэгчийн интерфейсийн дизайн".
Хэрэв та сүүлийн 24 цагийн дотор тоглосон тоглоомоо нээвэл,нэвтрэх интерфейс, үйл ажиллагааны интерфейс, харилцан үйлчлэлийн интерфейс, тоглоомын хэрэгсэл, ур чадварын дүрсүүд, ICON, эдгээр бүх загвар нь тоглоомын UI-д хамаарна.Өөрөөр хэлбэл, тоглоом тоглох явц дахь таны ажлын талаас илүү хувь нь UI-тай холбоотой байдаг, энэ нь ухаалаг зохион бүтээгдсэн, тодорхой, жигд эсэх нь таны тоглоомын туршлагад ихээхэн нөлөөлдөг.
Тоглоомын UIдизайн нь "тоглоомын дизайнер" ч биш, "UI дизайнер" ч биш.
Ойлгохын тулд тоглоом болон UI дизайныг зүгээр л задлахын тулд.
-Тоглоом, өөрөөр хэлбэл хүний ​​зугаа цэнгэлийн үйл явц.
UI дизайн нь хүн-компьютерийн харилцан үйлчлэлийн ерөнхий дизайн, үйлдлийн логик, програм хангамжийн интерфейсийн гоо зүйг хэлнэ.
Хоёр тодорхойлолтыг нэгтгэснээр тоглоомын UI дизайн нь тоглогчдод интерфэйсийн дизайнаар дамжуулан зугаа цэнгэлийн тоглоомтой харилцах боломжийг олгодог гэж дүгнэж болно.
Бусад UI болон тоглоомын UI хоорондын интерфэйсийн харьцуулалтаас харахад мобайл интернетийн програмууд эсвэл уламжлалт програм хангамжийн UI дизайн нь бүхэл бүтэн бүтээгдэхүүний харааны гүйцэтгэлийг бараг бүхэлд нь эзэлдэг бол тоглоомын UI дизайн нь тоглоомын урлагийн зөвхөн нэг хэсгийг харуулдаг.
Тоглоомын UIинтерфейс
Мобайл интернетийн программууд эсвэл уламжлалт программ хангамжийн UI дизайн нь ихэвчлэн мэдээллийг онцолж, чиг хандлагыг дагаж мөрддөг бол тоглоомын UI дүрс, интерфейсийн хүрээ, нэвтрэх болон бусад нийтлэг зүйлсийг гараар зурах шаардлагатай.Мөн энэ нь дизайнеруудаас тоглоомын ертөнцийг үзэх үзлийг ойлгож, тоглоомын өвөрмөц урлагийн хэв маягийн дагуу өөрсдийн төсөөллийг ашиглахыг шаарддаг.
Бусад төрлийн UI дизайн нь бүтээгдэхүүнийхээ агуулгыг өөрсдөө авч явдаг бол тоглоомын UI нь тоглоомын агуулга, тоглоомын явцыг агуулсан байдаг бөгөөд энэ нь үндсэндээ хэрэглэгчид болон тоглогчдыг илүү жигд ажиллахад чиглүүлдэг.Тоглоомын онцлог шинж чанар нь тоглоомын UI дизайн болон бусад UI загваруудын хоорондох харааны гүйцэтгэл, нарийн төвөгтэй байдал, ажлын хэв маягийн ялгааг тодорхойлдог.

Тоглоомын UI нь дараах гурван зүйлээр тодорхойлогддог.
1. Харааны янз бүрийн гүйцэтгэл
Тоглоомын UI-ийн харааны хэв маяг нь тоглоомын уран сайхны хэв маягтай зохицсон байх ёстой тул дизайнераас илүү дизайны чадвар, гар зурах чадвар, тоглоомын талаархи ойлголтыг шаарддаг.Уран зургийн сайн ур чадвар, сэтгэл зүйн зарчим, хүн-компьютерийн харилцан үйлчлэлийн мэдлэг нь дизайнеруудад дизайны зарчим, хэрэглэгчийн сэтгэл зүйгээс дизайны нарийвчлал, ашиглах чадварыг сайжруулах боломжийг олгодог.
2. Янз бүрийн түвшний нарийн төвөгтэй байдал
Асар их хэмжээний онлайн олон тоглогчтой тоглоомуудын хувьд тоглоом нь ертөнцийг бүхэлд нь үзэх үзэл, нарийн төвөгтэй түүхтэй асар том ертөнцтэй дүйцэхүйц харагдах байдал, логик, тоон хувьд илүү төвөгтэй байдаг.Тоглогчид тоглоомын ертөнцөд орж ирмэгцээ тоглоомын интерфейсээр удирддаг тул тоглоомын UI нь харилцан үйлчлэл, дүрслэл, бүтээлч байдлын хувьд илүү өндөр стандарттай байх болно.
3. Ажлын янз бүрийн арга
Тоглоомын UI дизайн нь зөвхөн тоглоомын бүтээгдэхүүний байршил, тоглоомын төлөвлөлтийн тоглоомын системийн ерөнхий ойлголтыг ойлгохоос гадна тоглоомын урлагийн янз бүрийн ертөнцийн хийсвэр ойлголтуудыг ойлгож, эцэст нь графикаар дүрслэн харуулах шаардлагатай.Явцыг хянах сайн чадвар нь дизайнерыг ажлын үр ашиг, чанарыг хангахын тулд цагийг илүү оновчтой зохион байгуулахад түлхэц болно.
UI ямар ч хамаагүй, түүний эцсийн танилцуулга нь визуал үзүүлэн юм, тоглоомын UI шаардлага нь арай өндөр байж болох юм, зөвхөн уран сайхны өндөр ур чадвар шаарддаг төдийгүй сэтгэл зүйн зарим зарчим, хүн компьютерийн харилцан үйлчлэл гэх мэт илүү их мэдлэгийг ойлгох шаардлагатай.
Unity3d дээр бид интерфэйсдээ зураг, текст нэмэх шаардлагатай байдаг бол энэ удаад UI ашиглах шаардлагатай болдог.creat->uI, олон төрлийн UI объектуудтай.